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GPP的全称为:GraphicPatchPacks
即图片补丁文件包,简而言之,就是以往GPF的文件包,加入对GPP格式的支持是MasterPatch v3.1(S/SL75中的MasterPatch v10/v11)的特色功能,对于这一新的文件格式,在后续的补丁中将会陆续用到,因此我先作一个初步说明:
文件结构
1.上图第一行
红色(0-3):文件标头"GPFS"
黄色(4-5):版本信息
绿色(6-7):当前文件状态(执行或关闭执行)
蓝色(8-11):保留空间
黑色(12-15):图片数量计数
2.从第二行开始,每一行为一张图片的索引,索引大小由第一行的12-15位进行控制
以上图第二行举例,图片索引的结构为:
红色(0-1):图片序号,即smlter中打开fullflash后看到的图片ID
黄色(2-3):当前图片状态(执行或关闭执行)
绿色(4-7):图片索引信息(长,高,颜色,此处与SPC中看到的信息一致)
蓝色(8-11):图片头偏移量
黑色(12-15):图片大小
对于2.中的结构,第一张图片的ID为smelter中看到的原始图片ID,其它图片都以前一张为基数,通过0xIEIE或0x1E1D指令进行计算(Function lib中的z26),其中0xIEIE为下一张图片,0x1E1D为上一张图片,而对于偏移量,以0x0000F000为基数(Function lib中的z25)进行计算
GPP文件的使用
GPP文件的使用方法与GPF相同,并与之存放于相同的文件目录中,即0:\Misc\Patches\GPF,GPP文件可以任意取名,文件标识是通过文件中索引中的ID决定的,但不能以"_"号开头,此符号在MasterPatch v3.1中被识别为补丁关闭符号,文件放入指定位置后,将"远程同步"功能定义到一个热键上(此功能被MP v3.1占用作为刷新热键),执行热键刷新即可看到效果
GPP文件的制作
GPFactory是由MasterPatch v3.1的作者1nvisible开发的,专门用于制作GPP文件的软件
上图中鼠标所指的地方就用于设定不同的图片在不同的情景模式下的打开状态,软件的使用并不困难,大家自己试试吧
最后,给大家提供几个俄人制作的GPP文件尝尝鲜,时间关系,我自己没有做过,大家有兴趣的可以自己试试(目前仅M6C V50的机油可以尝试,需刷Master Patch v3.1以及06.06.25或之后的Function lib),另外,GPP和GPF格式目前来说都还不是很成熟,1nvisible也只是处于研究阶段,但由于学习关系(1nvisible是来自俄罗斯列宁格勒的大学生),MP和GPF等相关的东西近期应该都不会再更新了,无论如何,还是要衷心感谢1nvisible为我们做出的革命性努力!
GPFactory_v091beta.rar
(288.16 KB, 下载次数: 195)
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